UKR ENG
«ПАТЕНТБЮРО» Web-журнал «Інтелектус» Інноватика & Комерціалізація Учені створюють цивілізацію ботів у комп'ютері
ТЕМПОРАЛОГІЯ
ІНТЕЛЕКТУАЛЬНА ВЛАСНІСТЬ
ІНТЕЛІГІБІЛІЗАЦІЯ
СИМВОЛІКА & ГЕРАЛЬДИКА
* МАТРИКУЛ
ІНФОРМЕРИ

Учені створюють цивілізацію ботів у комп'ютері

Тисяча штучних осіб житиме у віртуальному світі, поступово формуючи свою унікальну культуру, створюючи мову і навіть традиції. Учені, немов боги, спостерігатимуть за своїми піддослідними зі сторони. Проект NEW-TIES розпочато консорціумом п'яти університетів Великобританії, Нідерландів і Угорщини.

Ілюстрація з сайту newscientist.com

Інтерфейс програм NEW-TIES буде публічно доступним, щоб інші наукові групи змогли відтворити досвід самостійно.

Назва проекту розшифровується як "Нові похідні моделі світу через індивідуальне, еволюційне і соціальне навчання" (New and Emergent World models Through Individual, Evolutionary and Social Learning).

Це не чергова "гра", де люди управляють комп'ютерними персонажами у вигаданому світі (на зразок Sims). Учені створюють самостійних віртуальних персонажів, що за своїми можливостями істотно перевершують, скажімо, монстрів в 3D-шутерах.

Це буде ціла тисяча унікальних "осіб" — агентів, яких запустять в "намальований" маленький світ.

Його мешканці виконуватимуть різні дії — рух, побудова об'єктів, спілкування з іншими агентами і так далі. Вони повинні будуть харчуватися, щоб не померти. Вони зможуть заводити сім'ї, народжувати дітей (при цьому характер нового персонажа визначатиметься "змішуванням генів" батьків).

Агенти-програми будуть здатні на самостійне навчання, накопичення досвіду, скажімо, в справі вирощування їстівних рослин або в тому ж спілкуванні з собі подібними.

Спочатку агенти намагатимуться використовувати для спілкування один з одним випадкові звуки і слова. Автори проекту розраховують, що з часом цивілізація в машині сама виробить якусь мову, яка експериментаторам ще потрібно буде зрозуміти і перевести.

В результаті агенти, можливо, розвинуть свою оригінальну культуру, традиції і навіть — ритуали.

Після запуску цього "світу" на мережі з 50 комп'ютерів, учені активно і постійно не управлятимуть подіями в ньому, а спробують поспостерігати за їх "природним" розвитком.

У такий спосіб автори проекту, який, до речі, продовжиться три роки, намагаються виявити закономірності розвитку людських співтовариств.

Читайте також про грандіозний проект віртуальної цивілізації Entropia.

За матеріалами MEMBRANA, 15 липня 2005 

Джерело: NewScientist.com

Посилання на тему: Simulated society may generate virtual culture

Висловити думку у Форумі